NFC · NFC Sur

Tampa Bay Buccaneers

📍 Tampa, Florida 🏟️ Raymond James Stadium

4,7 Nota de datos · récord 0-1
  • Head coach Todd Bowles
  • General manager Jason Licht
  • Récord 8-9 (2025)
  • División NFC Sur
  • Estadio Raymond James Stadium

En el canal

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Temporada 2026

Calendario

  • 9 en casa
  • Descanso: semana 10
Sem Rival Hora (ET)
1 @ Cincinnati Bengals 1:00 PM
2 vs Cleveland Browns 1:00 PM
3 vs Minnesota Vikings 4:05 PM
4 vs Green Bay Packers 1:00 PM
5 @ Dallas Cowboys 8:15 PM
6 vs Pittsburgh Steelers 1:00 PM
Sem Rival Hora (ET)
7 @ Carolina Panthers 1:00 PM
8 vs Atlanta Falcons 1:00 PM
9 @ Chicago Bears 8:20 PM
10 Descanso
11 @ Detroit Lions 1:00 PM
12 vs Carolina Panthers 8:15 PM
Sem Rival Hora (ET)
13 vs Los Angeles Chargers 1:00 PM
14 @ Baltimore Ravens 1:00 PM
15 vs New Orleans Saints 1:00 PM
16 @ Atlanta Falcons TBD
17 vs Los Angeles Rams TBD
18 @ New Orleans Saints TBD

Horarios de la costa este de EE. UU. Consulta resultados y horarios en tu zona en el calendario en directo.

Plantilla

5 jugadores clave.

  1. QB

    Baker Mayfield

    El quarterback de los Buccaneers. Carácter, creatividad y capacidad para mantener vivas las jugadas cuando todo se rompe.

  2. RB

    Bucky Irving

    Corredor escurridizo y productivo, cada vez más importante tanto en carrera como en recepción.

  3. WR

    Emeka Egbuka

    Receptor joven y completo que ha asumido un papel protagonista en el ataque aéreo de Tampa Bay.

  4. OT

    Tristan Wirfs

    Uno de los mejores tackles de la NFL. Protege el lado ciego de Mayfield con una solvencia enorme.

  5. S

    Antoine Winfield Jr.

    Safety todoterreno y líder de la secundaria. Aparece en todas partes: contra la carrera, en cobertura y llegando en blitz.

Estadística avanzada · SūmerLive

Los números.

Temporada 2026 · hasta la jornada 2 · Ver toda la liga →

4,7 Nota de datosNota de datosNota 1-10 calculada con los números: el percentil del EPA por jugada del ataque y el del EPA concedido por la defensa frente a toda la liga, llevados a 1-10 y promediados. No mide equipos especiales ni el contexto del partido. 23º de 32 en la liga
3,3 AtaqueNota de datos · ataquePercentil del EPA por jugada del ataque frente a la liga, llevado a 1-10. EPA por jugada: percentil 25
6,0 DefensaNota de datos · defensaPercentil del EPA concedido por la defensa frente a la liga, llevado a 1-10 (menos concedido = mejor nota). EPA concedido: percentil 55

Ataque

  • EPA por jugadaEPA por jugadaLa media de EPA de todas las jugadas del ataque: el mejor número único para saber cómo de eficaz fue. La media de la liga ronda 0; por encima de +0,15 es un ataque de élite. -0,21 24º Media liga -0,04
  • Success rateSuccess rate · tasa de éxito% de jugadas «buenas»: ganar al menos el 40 % de la distancia en 1º down, el 60 % en 2º y convertir en 3º o 4º. Mide la regularidad; el EPA, en cambio, premia las jugadas grandes. 51,9% Media liga 44,2%
  • EPA por dropbackEPA por dropbackEPA medio de las jugadas de pase, contando también sacks y scrambles. Mide el juego aéreo completo, no solo los pases lanzados. -0,26 24º Media liga -0,02
  • EPA por carreraEPA por carreraEPA medio de las carreras. En la NFL correr suele valer menos que pasar, así que casi siempre sale por debajo del EPA por dropback. -0,13 27º Media liga -0,03
  • Yardas por intentoYardas por intentoYardas de pase divididas entre pases lanzados. 6,9 15º Media liga 6,9
  • Yardas por carreraYardas por carreraYardas de carrera divididas entre carreras. 4,5 11º Media liga 4,3
  • Profundidad media (ADoT)ADoT · profundidad media del paseYardas que viaja el balón en el aire más allá de la línea de scrimmage, de media. Alto = ataque vertical que busca pases profundos; bajo = pases cortos y rápidos. La media ronda 8. 4,9 28º Media liga 8,1
  • Tiempo hasta lanzarTiempo hasta lanzarSegundos de media desde el snap hasta que el quarterback suelta el balón. Menos de 2,5 s es un juego de pase rápido; más de 3 s, jugadas largas o un QB que aguanta el balón. 2,66s 14º Media liga 2,73s
  • Tasa de paseTasa de pase% de jugadas de pase sobre el total. La media de la liga ronda el 55 %. Depende mucho del marcador: quien va perdiendo pasa más. 61,5% 10º Media liga 55,1%
  • Play actionPlay actionPase que empieza fingiendo una carrera para que la defensa muerda y deje espacios detrás. El % es cuántos pases fueron con play action. 36,1% Media liga 26,8%

Defensa

  • EPA concedido por jugadaEPA por jugada concedidoEl EPA por jugada que consiguió el ataque rival. Para una defensa, cuanto más bajo (más negativo), mejor. -0,07 14º Media liga -0,03
  • Success rate concedidoSuccess rate concedido% de jugadas exitosas del rival. Para una defensa, más bajo es mejor. 46,0% 20º Media liga 44,2%
  • PresiónPresión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. 29,7% 28º Media liga 39,1%
  • BlitzBlitzMandar a por el quarterback a más jugadores de lo habitual, sumando linebackers o defensive backs. Si sale bien llega la presión; si no, quedan menos defensores cubriendo. 48,6% Media liga 27,3%
  • Cobertura al hombreCobertura al hombre o en zonaAl hombre (man): cada defensor sigue a un receptor concreto. En zona: cada defensor vigila una parte del campo y cubre a quien entre en ella. La mayoría de defensas juega en zona. 27,0% 11º Media liga 22,8%
  • Placajes tras la líneaPlacajes para pérdida (TFL)% de jugadas en las que la defensa derribó al portador detrás de la línea de scrimmage. 14,8% Media liga 11,2%
  • Placajes falladosPlacajes fallados% de intentos de placaje fallidos. Más bajo es mejor. 15,5% 23º Media liga 13,1%
  • 60% Terceros downs3er downVeces que el ataque consiguió el primer down (o touchdown) en 3º down, sobre los intentos. Clave para mantener vivos los drives; convertir el 40 % ya es bueno. 6/10
  • 2 Touchdowns en red zoneRed zoneLas últimas 20 yardas antes de la end zone rival. El campo se estrecha y cuesta más anotar touchdown. 9 jugadas en red zone
  • 3 Jugadas explosivasJugadas explosivasPases de 20 yardas o más y carreras de 10 o más. Pocas jugadas explosivas suelen decidir un partido. 2 de pase · 1 de carrera
  • 4 Pérdidas de balónPérdidas (turnovers)Intercepciones y fumbles perdidos por el ataque. Cada una cuesta de media unos 4 puntos. intercepciones y fumbles perdidos
  • 4 Sacks recibidosSacks recibidosVeces que derribaron al quarterback detrás de la línea antes de lanzar. en 28 pases intentados

Partido a partido

  1. J1 @ Bengals Derrota 27-33 Global 4,7 Ataque 3,3 Defensa 6,0 -0,21 EPA · 51,9% éxito
    EquipoTotal
    TB3710727
    CIN14103633

    Cara a cara

    • -0,21EPA por jugada-0,07
    • 51,9%Success rate46,0%
    • -0,26EPA por dropback-0,07
    • -0,13EPA por carrera-0,08
    • 23/28 · 193 ydsPase25/35 · 245 yds
    • 20 · 89 yds (4,5)Carrera27 · 106 yds (3,9)
    • 6/10Terceros downs9/14
    • 2 en 9 jug.Red zone (TD)2 en 16 jug.
    • 3Jugadas explosivas7
    • 4Pérdidas1
    • 4Sacks recibidos1
    • 29,7%Presión generada36,1%
    • 48,6%Blitz11,1%

    EPA por cuarto

    TB
    CIN

    Mejores del partido

    • 8,5Al-Quadin MuhammadTB · EDGE
    • 8,2Bucky IrvingTB · RB
    • 7,2Zyon McCollumTB · CB
    • 9,4Mike GesickiCIN · TE
    • 7,5Ted KarrasCIN · OL
    • 7,5Dalton RisnerCIN · OL

    Jugadas clave · mayor EPA

    1. CIN3º · 01:373º y 10(1:37) (Shotgun) J.Burrow pass deep left to M.Gesicki to CIN 46 for 24 yards (A.Winfield).+3,37 EPA
    2. CIN3º · 13:373º y 10(13:37) (Shotgun) J.Burrow pass short middle to T.Higgins pushed ob at TB 44 for 29 yards (A.Winfield) [A.Muhammad].+3,34 EPA
    3. TB4º · 03:252º y 9(3:25) (Shotgun) B.Mayfield scrambles up the middle for 9 yards, TOUCHDOWN.Touchdown+2,75 EPA
    4. TB1º · 05:383º y 14(5:38) (Shotgun) B.Mayfield pass short right to B.Irving to TB 32 for 7 yards (B.Cook) [D.Lawrence]. FUMBLES (B.Cook), RECOVERED by CIN-B.Mafe at TB 33.Pérdida-2,98 EPA
    5. TB4º · 10:411º y 15(10:41) (Shotgun) B.Mayfield sacked at TB 39 for -7 yards (B.Mafe). FUMBLES (B.Mafe) [B.Mafe], touched at TB 43, RECOVERED by CIN-T.Slaton at TB 44.Pérdida-5,81 EPA

    Datos de SūmerLive · Jornada 1. Temporada de Buccaneers · Temporada de Bengals

Jugadores · nota por posiciónNota del jugadorMedia de sus percentiles en las stats que importan en su posición, frente a los jugadores de esa posición con volumen suficiente, llevada a 1-10. Sin nota = no llegó al mínimo de volumen.

Cada stat con su percentil frente a los jugadores de su posición.

QB Quarterbacks 1
Jugador Nota Dropbacks EPA/dropbackEPA por dropbackEPA medio de sus jugadas de pase, contando sacks y scrambles. Éxito en dropback %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Pases al objetivo %Pases al objetivo% de pases lanzados a un sitio atrapable para el receptor. Mide la precisión, independientemente de si lo cogen. Presiones → sack %Presiones que acaban en sack% de las veces que le presionaron que terminaron en sack. Mide si el QB escapa de la presión o se la come; más bajo es mejor.
Baker Mayfield 5,9 36 -0,26 56,3 85,7 30,8
RB Running backs 3
Jugador Nota Carreras EPA/carreraEPA por carreraEPA medio de sus carreras. Éxito en carrera %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Yds tras contacto/carreraYardas tras contactoYardas que gana el corredor después del primer contacto de un defensor. Mide lo que pone el propio corredor, más allá de sus bloqueadores. Placajes rotos/carreraPlacajes rotos por carreraPlacajes que esquivó o rompió, divididos entre sus carreras.
Bucky Irving 8,2 8 0,40 62,5 3,13 0,25
Kenneth Gainwell 5 -0,23 20,0 1,80 0,20
Josh Williams 0
WR Receptores 5
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Emeka Egbuka 6,6 32 1,97 0,19 0,94
Chris Godwin 5,0 32 1,25 0,13 0,68
Ted Hurst 5,0 30 1,20 0,10 0,84
Tez Johnson 6 0,00 0,17 0,00
Kameron Johnson 2 0,00 0,00
TE Tight ends 4
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Cade Otton 4,6 31 0,84 0,16 0,31
Bauer Sharp 1 0,00 0,00
Payne Durham 0
Ko Kieft 0
OL Línea ofensiva 7
Jugador Nota Snaps de protección Presión concedida %Presión concedida% de sus snaps de protección en los que su defensor presionó al quarterback. Para un linier ofensivo, más bajo es mejor. Sacks concedidos cada 100 snapsSacks concedidosSacks permitidos cada 100 snaps de protección. Faltas cada 100 snapsFaltasPenalizaciones (holdings, salidas en falso…) cada 100 snaps.
Graham Barton 6,9 36 2,8 0,0 0,0
Luke Goedeke 6,0 36 5,6 0,0 0,0
Ben Bredeson 3,4 36 13,9 2,8 0,0
Cody Mauch 2,3 36 8,3 2,8 1,9
Tristan Wirfs 1,9 36 8,3 2,8 3,8
Ben Chukwuma 0
Luke Haggard 0
DL Línea defensiva interior 4
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Calijah Kancey 5,7 40 23,1 15,4 0,0 100,0
Vita Vea 5,6 44 7,4 14,8 0,0
A'Shawn Robinson 5,0 31 7,7 7,7 5,6 16,7
Rakeem Nunez-Roches 4,1 16 0,0 0,0 0,0
EDGE Edge 6
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Al-Quadin Muhammad 8,5 25 18,2 27,3 16,7 0,0
Elijah Roberts 5,5 15 12,5 12,5 0,0
YaYa Diaby 4,6 40 0,0 0,0 7,1 0,0
Anthony Nelson 3,7 22 0,0 0,0 0,0 0,0
Rueben Bain 2,3 41 0,0 0,0 0,0 50,0
David Walker 0 0,0
LB Linebackers 3
Jugador Nota Snaps Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor. Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan.
Josiah Trotter 4,6 58 4,0 8,3 1,57
Alex Anzalone 4,5 63 11,5 36,4 1,45
SirVocea Dennis 4 0,0 0,0
CB Cornerbacks 4
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Zyon McCollum 7,2 37 0,84 60,0 5,4 0,0
Benjamin Morrison 4,7 24 1,42 83,3 4,2 20,0
Keionte Scott 3,5 28 1,32 75,0 0,0 33,3
Jacob Parrish 13 0,92 33,3 7,7 0,0
S Safeties 5
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Tykee Smith 6,4 36 0,72 75,0 2,8 0,0
Antoine Winfield 4,7 34 0,91 100,0 0,0 0,0
Ifeatu Melifonwu 0
Kevin Knowles 0 0,0
Miles Killebrew 0

Datos de SūmerLive (SumerSports) recopilados en el Cuaderno de Temporada NFL de Raritos. Los percentiles y puestos se calculan frente a los equipos y jugadores con datos esta temporada.

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