AFC · AFC Sur

Tennessee Titans

📍 Nashville, Tennessee 🏟️ Nissan Stadium

3,6 Nota de datos · récord 0-1
  • Head coach Robert Saleh
  • General manager Mike Borgonzi
  • Récord 3-14 (2025)
  • División AFC Sur
  • Estadio Nissan Stadium

En el canal

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Temporada 2026

Calendario

  • 8 en casa
  • Descanso: semana 9
Sem Rival Hora (ET)
1 vs New York Jets 1:00 PM
2 vs Philadelphia Eagles 1:00 PM
3 @ New York Giants 1:00 PM
4 @ Baltimore Ravens 1:00 PM
5 vs Houston Texans 1:00 PM
6 @ Indianapolis Colts 1:00 PM
Sem Rival Hora (ET)
7 vs Cleveland Browns 1:00 PM
8 @ Cincinnati Bengals 1:00 PM
9 Descanso
10 vs Jacksonville Jaguars 1:00 PM
11 @ Dallas Cowboys 1:00 PM
12 @ Jacksonville Jaguars 4:05 PM
Sem Rival Hora (ET)
13 vs Washington Commanders 1:00 PM
14 @ Detroit Lions 1:00 PM
15 vs Indianapolis Colts 1:00 PM
16 @ Las Vegas Raiders 4:05 PM
17 vs Pittsburgh Steelers 1:00 PM
18 @ Houston Texans TBD

Horarios de la costa este de EE. UU. Consulta resultados y horarios en tu zona en el calendario en directo.

Plantilla

5 jugadores clave.

  1. QB

    Cam Ward

    El quarterback franquicia de Tennessee. Brazo, creatividad y el reto de liderar la reconstrucción de los Titans.

  2. RB

    Tony Pollard

    Corredor rápido y fiable que aporta equilibrio al ataque y una válvula de escape para Ward.

  3. WR

    Calvin Ridley

    Receptor veterano y técnico, la referencia del juego aéreo de los Titans.

  4. WR

    Wan'Dale Robinson

    La incorporación que aporta velocidad y juego en el slot a un grupo de receptores renovado.

  5. DT

    Jeffery Simmons

    La estrella de la defensa. Un defensor interior dominante que lidera a los Titans con el ejemplo.

Estadística avanzada · SūmerLive

Los números.

Temporada 2026 · hasta la jornada 2 · Ver toda la liga →

3,6 Nota de datosNota de datosNota 1-10 calculada con los números: el percentil del EPA por jugada del ataque y el del EPA concedido por la defensa frente a toda la liga, llevados a 1-10 y promediados. No mide equipos especiales ni el contexto del partido. 27º de 32 en la liga
3,7 AtaqueNota de datos · ataquePercentil del EPA por jugada del ataque frente a la liga, llevado a 1-10. EPA por jugada: percentil 30
3,5 DefensaNota de datos · defensaPercentil del EPA concedido por la defensa frente a la liga, llevado a 1-10 (menos concedido = mejor nota). EPA concedido: percentil 28

Ataque

  • EPA por jugadaEPA por jugadaLa media de EPA de todas las jugadas del ataque: el mejor número único para saber cómo de eficaz fue. La media de la liga ronda 0; por encima de +0,15 es un ataque de élite. -0,18 23º Media liga -0,04
  • Success rateSuccess rate · tasa de éxito% de jugadas «buenas»: ganar al menos el 40 % de la distancia en 1º down, el 60 % en 2º y convertir en 3º o 4º. Mide la regularidad; el EPA, en cambio, premia las jugadas grandes. 44,9% 15º Media liga 44,2%
  • EPA por dropbackEPA por dropbackEPA medio de las jugadas de pase, contando también sacks y scrambles. Mide el juego aéreo completo, no solo los pases lanzados. -0,31 25º Media liga -0,02
  • EPA por carreraEPA por carreraEPA medio de las carreras. En la NFL correr suele valer menos que pasar, así que casi siempre sale por debajo del EPA por dropback. +0,15 Media liga -0,03
  • Yardas por intentoYardas por intentoYardas de pase divididas entre pases lanzados. 4,0 32º Media liga 6,9
  • Yardas por carreraYardas por carreraYardas de carrera divididas entre carreras. 4,9 Media liga 4,3
  • Profundidad media (ADoT)ADoT · profundidad media del paseYardas que viaja el balón en el aire más allá de la línea de scrimmage, de media. Alto = ataque vertical que busca pases profundos; bajo = pases cortos y rápidos. La media ronda 8. 5,9 27º Media liga 8,1
  • Tiempo hasta lanzarTiempo hasta lanzarSegundos de media desde el snap hasta que el quarterback suelta el balón. Menos de 2,5 s es un juego de pase rápido; más de 3 s, jugadas largas o un QB que aguanta el balón. 2,81s 20º Media liga 2,73s
  • Tasa de paseTasa de pase% de jugadas de pase sobre el total. La media de la liga ronda el 55 %. Depende mucho del marcador: quien va perdiendo pasa más. 71,4% Media liga 55,1%
  • Play actionPlay actionPase que empieza fingiendo una carrera para que la defensa muerda y deje espacios detrás. El % es cuántos pases fueron con play action. 25,6% 16º Media liga 26,8%

Defensa

  • EPA concedido por jugadaEPA por jugada concedidoEl EPA por jugada que consiguió el ataque rival. Para una defensa, cuanto más bajo (más negativo), mejor. +0,11 22º Media liga -0,03
  • Success rate concedidoSuccess rate concedido% de jugadas exitosas del rival. Para una defensa, más bajo es mejor. 52,4% 29º Media liga 44,2%
  • PresiónPresión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. 30,8% 25º Media liga 39,1%
  • BlitzBlitzMandar a por el quarterback a más jugadores de lo habitual, sumando linebackers o defensive backs. Si sale bien llega la presión; si no, quedan menos defensores cubriendo. 23,1% 19º Media liga 27,3%
  • Cobertura al hombreCobertura al hombre o en zonaAl hombre (man): cada defensor sigue a un receptor concreto. En zona: cada defensor vigila una parte del campo y cubre a quien entre en ella. La mayoría de defensas juega en zona. 15,4% 23º Media liga 22,8%
  • Placajes tras la líneaPlacajes para pérdida (TFL)% de jugadas en las que la defensa derribó al portador detrás de la línea de scrimmage. 10,3% 17º Media liga 11,2%
  • Placajes falladosPlacajes fallados% de intentos de placaje fallidos. Más bajo es mejor. 15,9% 25º Media liga 13,1%
  • 33% Terceros downs3er downVeces que el ataque consiguió el primer down (o touchdown) en 3º down, sobre los intentos. Clave para mantener vivos los drives; convertir el 40 % ya es bueno. 4/12
  • 1 Touchdowns en red zoneRed zoneLas últimas 20 yardas antes de la end zone rival. El campo se estrecha y cuesta más anotar touchdown. 3 jugadas en red zone
  • 2 Jugadas explosivasJugadas explosivasPases de 20 yardas o más y carreras de 10 o más. Pocas jugadas explosivas suelen decidir un partido. 0 de pase · 2 de carrera
  • 0 Pérdidas de balónPérdidas (turnovers)Intercepciones y fumbles perdidos por el ataque. Cada una cuesta de media unos 4 puntos. intercepciones y fumbles perdidos
  • 3 Sacks recibidosSacks recibidosVeces que derribaron al quarterback detrás de la línea antes de lanzar. en 32 pases intentados

Partido a partido

  1. J1 vs Jets Derrota 10-23 Global 3,6 Ataque 3,7 Defensa 3,5 -0,18 EPA · 44,9% éxito
    EquipoTotal
    TEN300710
    NYJ7310323

    Cara a cara

    • -0,18EPA por jugada+0,11
    • 44,9%Success rate52,4%
    • -0,31EPA por dropback+0,37
    • +0,15EPA por carrera-0,06
    • 19/32 · 127 ydsPase19/24 · 215 yds
    • 14 · 68 yds (4,9)Carrera39 · 152 yds (3,9)
    • 4/12Terceros downs2/12
    • 1 en 3 jug.Red zone (TD)2 en 7 jug.
    • 2Jugadas explosivas7
    • 0Pérdidas0
    • 3Sacks recibidos0
    • 30,8%Presión generada38,5%
    • 23,1%Blitz28,2%

    EPA por cuarto

    TEN
    NYJ

    Mejores del partido

    • 7,8Jeffery SimmonsTEN · DL
    • 7,1Austin SchlottmannTEN · OL
    • 6,6Kevin WinstonTEN · S
    • 9,3Geno SmithNYJ · QB
    • 8,4Garrett WilsonNYJ · WR
    • 7,6Breece HallNYJ · RB

    Jugadas clave · mayor EPA

    1. TEN4º · 02:453º y 10(2:45) (Shotgun) C.Ward pass short right to E.Ayomanor for 11 yards, TOUCHDOWN.Touchdown+3,41 EPA
    2. NYJ1º · 12:103º y 9(12:10) (Shotgun) G.Smith pass short left to O.Cooper to TEN 4 for 30 yards (A.Taylor; J.Johnson).+3,14 EPA
    3. NYJ2º · 10:144º y 2(10:14) (Shotgun) G.Smith pass short middle to G.Wilson to TEN 31 for 9 yards (K.Winston; A.Taylor).+2,87 EPA
    4. NYJ3º · 11:141º y 20(11:14) (Shotgun) G.Smith pass deep right to A.Mitchell to TEN 11 for 40 yards (A.Hooker).+2,41 EPA
    5. NYJ3º · 12:192º y 2(12:19) (Shotgun) G.Smith pass deep right to G.Wilson pushed ob at TEN 41 for 31 yards (A.Taylor).+2,13 EPA

    Datos de SūmerLive · Jornada 1. Temporada de Titans · Temporada de Jets

Jugadores · nota por posiciónNota del jugadorMedia de sus percentiles en las stats que importan en su posición, frente a los jugadores de esa posición con volumen suficiente, llevada a 1-10. Sin nota = no llegó al mínimo de volumen.

Cada stat con su percentil frente a los jugadores de su posición.

QB Quarterbacks 1
Jugador Nota Dropbacks EPA/dropbackEPA por dropbackEPA medio de sus jugadas de pase, contando sacks y scrambles. Éxito en dropback %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Pases al objetivo %Pases al objetivo% de pases lanzados a un sitio atrapable para el receptor. Mide la precisión, independientemente de si lo cogen. Presiones → sack %Presiones que acaban en sack% de las veces que le presionaron que terminaron en sack. Mide si el QB escapa de la presión o se la come; más bajo es mejor.
Cameron Ward 3,4 39 -0,31 40,0 65,6 20,0
RB Running backs 3
Jugador Nota Carreras EPA/carreraEPA por carreraEPA medio de sus carreras. Éxito en carrera %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Yds tras contacto/carreraYardas tras contactoYardas que gana el corredor después del primer contacto de un defensor. Mide lo que pone el propio corredor, más allá de sus bloqueadores. Placajes rotos/carreraPlacajes rotos por carreraPlacajes que esquivó o rompió, divididos entre sus carreras.
Tony Pollard 4,2 7 0,00 42,9 2,14 0,00
Tyjae Spears 3 -0,21 33,3 2,33 0,00
Julius Chestnut 0
WR Receptores 5
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Wan'Dale Robinson 5,2 34 1,12 0,18 0,58
Elic Ayomanor 5,1 21 0,52 0,14 1,13
Carnell Tate 4,5 36 1,06 0,17 0,32
Calvin Ridley 1,4 25 0,00 0,00
Chimere Dike 3 2,33 0,33 0,36
TE Tight ends 4
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Gunnar Helm 4,4 25 1,12 0,20 -0,05
Daniel Bellinger 6 1,17 0,17 -0,17
David Martin-Robinson 0
Kylen Granson 0
OL Línea ofensiva 8
Jugador Nota Snaps de protección Presión concedida %Presión concedida% de sus snaps de protección en los que su defensor presionó al quarterback. Para un linier ofensivo, más bajo es mejor. Sacks concedidos cada 100 snapsSacks concedidosSacks permitidos cada 100 snaps de protección. Faltas cada 100 snapsFaltasPenalizaciones (holdings, salidas en falso…) cada 100 snaps.
Austin Schlottmann 7,1 39 2,6 0,0 0,0
Peter Skoronski 6,1 39 5,1 0,0 0,0
Fernando Carmona 5,5 39 7,7 0,0 0,0
Dan Moore 4,2 39 7,7 2,6 0,0
J.C. Latham 4,1 39 5,1 0,0 4,1
Pat Coogan 0
James Hudson 0
Jackson Slater 0
DL Línea defensiva interior 4
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Jeffery Simmons 7,8 46 21,7 17,4 4,5 0,0
Solomon Thomas 6,6 20 25,0 0,0
Jordan Elliott 4,8 20 0,0 11,1 0,0 0,0
Nazir Stackhouse 2,4 25 0,0 0,0 50,0
EDGE Edge 8
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Oluwafemi Oladejo 5,9 20 16,7 7,1 25,0
John Franklin-Myers 4,5 37 6,3 6,3 10,0 40,0
Jermaine Johnson 4,3 38 6,7 13,3 0,0 33,3
Keldric Faulk 3,7 19 0,0 0,0 0,0 0,0
Jake Martin 2,6 28 6,7 0,0 0,0 100,0
James Williams 2,3 26 0,0 66,7
Truman Jones 2 0,0
Mohamoud Diabate 0 0,0
LB Linebackers 2
Jugador Nota Snaps Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor. Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan.
Anthony Hill 6,5 63 5,6 5,9 0,67
Cody Barton 6,2 61 0,0 0,0 0,52
CB Cornerbacks 4
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Alontae Taylor 5,9 25 0,36 50,0 0,0 14,3
Cordale Flott 4,2 26 1,77 100,0 0,0 0,0
Marcus Harris 2,6 17 2,76 100,0 0,0 22,2
Micah Robinson 0 0,0
S Safeties 5
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Kevin Winston 6,6 24 0,25 0,0 0,0
Amani Hooker 3,0 25 2,60 100,0 0,0 16,7
Tony Adams 2 0,00 0,0 0,0
Erick Hallett 0
Terrell Burgess 0

Datos de SūmerLive (SumerSports) recopilados en el Cuaderno de Temporada NFL de Raritos. Los percentiles y puestos se calculan frente a los equipos y jugadores con datos esta temporada.

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