AFC · AFC Este

New York Jets

📍 East Rutherford, Nueva Jersey 🏟️ MetLife Stadium

7,4 Nota de datos · récord 1-0
  • Head coach Aaron Glenn
  • General manager Darren Mougey
  • Récord 3-14 (2025)
  • División AFC Este
  • Estadio MetLife Stadium

En el canal

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Temporada 2026

Calendario

  • 8 en casa
  • Descanso: semana 13
Sem Rival Hora (ET)
1 @ Tennessee Titans 1:00 PM
2 vs Green Bay Packers 1:00 PM
3 @ Detroit Lions 1:00 PM
4 @ Chicago Bears 1:00 PM
5 vs Cleveland Browns 1:00 PM
6 @ New England Patriots 1:00 PM
Sem Rival Hora (ET)
7 vs Miami Dolphins 1:00 PM
8 vs Las Vegas Raiders 1:00 PM
9 @ Kansas City Chiefs 1:00 PM
10 vs Buffalo Bills 1:00 PM
11 @ Los Angeles Chargers 4:05 PM
12 @ Miami Dolphins 1:00 PM
Sem Rival Hora (ET)
13 Descanso
14 vs Denver Broncos 1:00 PM
15 @ Arizona Cardinals 4:05 PM
16 vs New England Patriots 1:00 PM
17 vs Minnesota Vikings 1:00 PM
18 @ Buffalo Bills TBD

Horarios de la costa este de EE. UU. Consulta resultados y horarios en tu zona en el calendario en directo.

Plantilla

5 jugadores clave.

  1. QB

    Geno Smith

    Veterano que llega para dar estabilidad a una posición que ha sido un carrusel durante años en Nueva York.

  2. WR

    Garrett Wilson

    Receptor de élite que necesita un QB que le saque el máximo partido. El talento es indiscutible.

  3. RB

    Breece Hall

    Running back explosivo y completo, capaz de marcar diferencias tanto por tierra como por aire.

  4. DT

    T'Vondre Sweat

    Imponente tackle defensivo que controla las trincheras y genera presión constante desde el interior.

  5. S

    Minkah Fitzpatrick

    Safety de élite con instinto para el balón, aporta experiencia y nivel a la secundaria de los Jets.

Estadística avanzada · SūmerLive

Los números.

Temporada 2026 · hasta la jornada 2 · Ver toda la liga →

7,4 Nota de datosNota de datosNota 1-10 calculada con los números: el percentil del EPA por jugada del ataque y el del EPA concedido por la defensa frente a toda la liga, llevados a 1-10 y promediados. No mide equipos especiales ni el contexto del partido. 6º de 32 en la liga
7,5 AtaqueNota de datos · ataquePercentil del EPA por jugada del ataque frente a la liga, llevado a 1-10. EPA por jugada: percentil 72
7,3 DefensaNota de datos · defensaPercentil del EPA concedido por la defensa frente a la liga, llevado a 1-10 (menos concedido = mejor nota). EPA concedido: percentil 70

Ataque

  • EPA por jugadaEPA por jugadaLa media de EPA de todas las jugadas del ataque: el mejor número único para saber cómo de eficaz fue. La media de la liga ronda 0; por encima de +0,15 es un ataque de élite. +0,11 Media liga -0,04
  • Success rateSuccess rate · tasa de éxito% de jugadas «buenas»: ganar al menos el 40 % de la distancia en 1º down, el 60 % en 2º y convertir en 3º o 4º. Mide la regularidad; el EPA, en cambio, premia las jugadas grandes. 52,4% Media liga 44,2%
  • EPA por dropbackEPA por dropbackEPA medio de las jugadas de pase, contando también sacks y scrambles. Mide el juego aéreo completo, no solo los pases lanzados. +0,37 Media liga -0,02
  • EPA por carreraEPA por carreraEPA medio de las carreras. En la NFL correr suele valer menos que pasar, así que casi siempre sale por debajo del EPA por dropback. -0,06 17º Media liga -0,03
  • Yardas por intentoYardas por intentoYardas de pase divididas entre pases lanzados. 9,0 Media liga 6,9
  • Yardas por carreraYardas por carreraYardas de carrera divididas entre carreras. 3,9 21º Media liga 4,3
  • Profundidad media (ADoT)ADoT · profundidad media del paseYardas que viaja el balón en el aire más allá de la línea de scrimmage, de media. Alto = ataque vertical que busca pases profundos; bajo = pases cortos y rápidos. La media ronda 8. 6,8 22º Media liga 8,1
  • Tiempo hasta lanzarTiempo hasta lanzarSegundos de media desde el snap hasta que el quarterback suelta el balón. Menos de 2,5 s es un juego de pase rápido; más de 3 s, jugadas largas o un QB que aguanta el balón. 2,84s 22º Media liga 2,73s
  • Tasa de paseTasa de pase% de jugadas de pase sobre el total. La media de la liga ronda el 55 %. Depende mucho del marcador: quien va perdiendo pasa más. 38,1% 32º Media liga 55,1%
  • Play actionPlay actionPase que empieza fingiendo una carrera para que la defensa muerda y deje espacios detrás. El % es cuántos pases fueron con play action. 34,6% Media liga 26,8%

Defensa

  • EPA concedido por jugadaEPA por jugada concedidoEl EPA por jugada que consiguió el ataque rival. Para una defensa, cuanto más bajo (más negativo), mejor. -0,18 10º Media liga -0,03
  • Success rate concedidoSuccess rate concedido% de jugadas exitosas del rival. Para una defensa, más bajo es mejor. 44,9% 18º Media liga 44,2%
  • PresiónPresión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. 38,5% 17º Media liga 39,1%
  • BlitzBlitzMandar a por el quarterback a más jugadores de lo habitual, sumando linebackers o defensive backs. Si sale bien llega la presión; si no, quedan menos defensores cubriendo. 28,2% 13º Media liga 27,3%
  • Cobertura al hombreCobertura al hombre o en zonaAl hombre (man): cada defensor sigue a un receptor concreto. En zona: cada defensor vigila una parte del campo y cubre a quien entre en ella. La mayoría de defensas juega en zona. 23,1% 15º Media liga 22,8%
  • Placajes tras la líneaPlacajes para pérdida (TFL)% de jugadas en las que la defensa derribó al portador detrás de la línea de scrimmage. 0,0% 28º Media liga 11,2%
  • Placajes falladosPlacajes fallados% de intentos de placaje fallidos. Más bajo es mejor. 8,7% Media liga 13,1%
  • 17% Terceros downs3er downVeces que el ataque consiguió el primer down (o touchdown) en 3º down, sobre los intentos. Clave para mantener vivos los drives; convertir el 40 % ya es bueno. 2/12
  • 2 Touchdowns en red zoneRed zoneLas últimas 20 yardas antes de la end zone rival. El campo se estrecha y cuesta más anotar touchdown. 7 jugadas en red zone
  • 7 Jugadas explosivasJugadas explosivasPases de 20 yardas o más y carreras de 10 o más. Pocas jugadas explosivas suelen decidir un partido. 4 de pase · 3 de carrera
  • 0 Pérdidas de balónPérdidas (turnovers)Intercepciones y fumbles perdidos por el ataque. Cada una cuesta de media unos 4 puntos. intercepciones y fumbles perdidos
  • 0 Sacks recibidosSacks recibidosVeces que derribaron al quarterback detrás de la línea antes de lanzar. en 24 pases intentados

Partido a partido

  1. J1 @ Titans Victoria 23-10 Global 7,4 Ataque 7,5 Defensa 7,3 +0,11 EPA · 52,4% éxito
    EquipoTotal
    NYJ7310323
    TEN300710

    Cara a cara

    • +0,11EPA por jugada-0,18
    • 52,4%Success rate44,9%
    • +0,37EPA por dropback-0,31
    • -0,06EPA por carrera+0,15
    • 19/24 · 215 ydsPase19/32 · 127 yds
    • 39 · 152 yds (3,9)Carrera14 · 68 yds (4,9)
    • 2/12Terceros downs4/12
    • 2 en 7 jug.Red zone (TD)1 en 3 jug.
    • 7Jugadas explosivas2
    • 0Pérdidas0
    • 0Sacks recibidos3
    • 38,5%Presión generada30,8%
    • 28,2%Blitz23,1%

    EPA por cuarto

    NYJ
    TEN

    Mejores del partido

    • 9,3Geno SmithNYJ · QB
    • 8,4Garrett WilsonNYJ · WR
    • 7,6Breece HallNYJ · RB
    • 7,8Jeffery SimmonsTEN · DL
    • 7,1Austin SchlottmannTEN · OL
    • 6,6Kevin WinstonTEN · S

    Jugadas clave · mayor EPA

    1. TEN4º · 02:453º y 10(2:45) (Shotgun) C.Ward pass short right to E.Ayomanor for 11 yards, TOUCHDOWN.Touchdown+3,41 EPA
    2. NYJ1º · 12:103º y 9(12:10) (Shotgun) G.Smith pass short left to O.Cooper to TEN 4 for 30 yards (A.Taylor; J.Johnson).+3,14 EPA
    3. NYJ2º · 10:144º y 2(10:14) (Shotgun) G.Smith pass short middle to G.Wilson to TEN 31 for 9 yards (K.Winston; A.Taylor).+2,87 EPA
    4. NYJ3º · 11:141º y 20(11:14) (Shotgun) G.Smith pass deep right to A.Mitchell to TEN 11 for 40 yards (A.Hooker).+2,41 EPA
    5. NYJ3º · 12:192º y 2(12:19) (Shotgun) G.Smith pass deep right to G.Wilson pushed ob at TEN 41 for 31 yards (A.Taylor).+2,13 EPA

    Datos de SūmerLive · Jornada 1. Temporada de Jets · Temporada de Titans

Jugadores · nota por posiciónNota del jugadorMedia de sus percentiles en las stats que importan en su posición, frente a los jugadores de esa posición con volumen suficiente, llevada a 1-10. Sin nota = no llegó al mínimo de volumen.

Cada stat con su percentil frente a los jugadores de su posición.

QB Quarterbacks 1
Jugador Nota Dropbacks EPA/dropbackEPA por dropbackEPA medio de sus jugadas de pase, contando sacks y scrambles. Éxito en dropback %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Pases al objetivo %Pases al objetivo% de pases lanzados a un sitio atrapable para el receptor. Mide la precisión, independientemente de si lo cogen. Presiones → sack %Presiones que acaban en sack% de las veces que le presionaron que terminaron en sack. Mide si el QB escapa de la presión o se la come; más bajo es mejor.
Geno Smith 9,3 26 0,37 58,3 95,8 0,0
RB Running backs 4
Jugador Nota Carreras EPA/carreraEPA por carreraEPA medio de sus carreras. Éxito en carrera %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Yds tras contacto/carreraYardas tras contactoYardas que gana el corredor después del primer contacto de un defensor. Mide lo que pone el propio corredor, más allá de sus bloqueadores. Placajes rotos/carreraPlacajes rotos por carreraPlacajes que esquivó o rompió, divididos entre sus carreras.
Breece Hall 7,6 22 0,11 54,5 2,91 0,32
Braelon Allen 7,2 10 0,00 50,0 3,40 0,30
Andrew Beck 0
Isaiah Davis 0
WR Receptores 5
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Garrett Wilson 8,4 21 3,76 0,33 0,88
Adonai Mitchell 6,9 21 2,86 0,14 1,03
Isaiah Williams 2,7 19 0,37 0,05 0,35
Omar Cooper 1 30,00 1,00 3,14
Arian Smith 1 0,00 1,00 0,00
TE Tight ends 4
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Kenyon Sadiq 6,0 12 1,75 0,25 0,07
Mason Taylor 2,6 17 -0,12 0,18 -0,53
Jeremy Ruckert 6 0,67 0,17 -0,25
Jelani Woods 2 0,00 0,00
OL Línea ofensiva 7
Jugador Nota Snaps de protección Presión concedida %Presión concedida% de sus snaps de protección en los que su defensor presionó al quarterback. Para un linier ofensivo, más bajo es mejor. Sacks concedidos cada 100 snapsSacks concedidosSacks permitidos cada 100 snaps de protección. Faltas cada 100 snapsFaltasPenalizaciones (holdings, salidas en falso…) cada 100 snaps.
Armand Membou 7,5 26 0,0 0,0 0,0
Joe Tippmann 7,5 26 0,0 0,0 0,0
Dylan Parham 5,1 26 11,5 0,0 0,0
Olu Fashanu 4,2 26 7,7 0,0 1,6
Josh Myers 4,2 26 7,7 0,0 1,6
Max Mitchell 0
Chukwuma Okorafor 0
DL Línea defensiva interior 4
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
David Onyemata 6,0 34 11,1 14,8 0,0
Harrison Phillips 4,5 26 5,0 5,0 0,0 0,0
T'Vondre Sweat 4,2 15 9,1 9,1 0,0 50,0
Darrell Jackson 8 0,0 33,3 0,0
EDGE Edge 6
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Braiden McGregor 6,6 17 9,1 9,1 20,0 0,0
Will McDonald 5,9 25 22,2 22,2 0,0 50,0
Demario Davis 5,8 49 0,0 10,0 0,0
Kingsley Enagbare 5,8 32 23,8 14,3 0,0 33,3
David Bailey 4,9 34 14,3 0,0 0,0 0,0
Jowon Briggs 10 12,5 12,5 0,0
LB Linebackers 3
Jugador Nota Snaps Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor. Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan.
Jamien Sherwood 3,7 44 0,0 20,0 0,92
Marcelino McCrary-Ball 5 0,0
Francisco Mauigoa 0
CB Cornerbacks 5
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Brandon Stephens 7,1 38 0,32 25,0 0,0
Jarvis Brownlee 6,8 27 0,30 50,0 0,0 0,0
Azareye'h Thomas 5,3 38 0,68 83,3 0,0 0,0
Nahshon Wright 0
Qwan'tez Stiggers 0
S Safeties 4
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Dane Belton 5,4 39 0,33 100,0 0,0 0,0
Andre Cisco 4,5 34 1,15 100,0 0,0 0,0
Malachi Moore 7 0,00 0,0
Minkah Fitzpatrick 4 0,00 0,0

Datos de SūmerLive (SumerSports) recopilados en el Cuaderno de Temporada NFL de Raritos. Los percentiles y puestos se calculan frente a los equipos y jugadores con datos esta temporada.

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