AFC · AFC Este

New England Patriots

📍 Foxborough, Massachusetts 🏟️ Gillette Stadium

4,4 Nota de datos · récord 0-1
  • Head coach Mike Vrabel
  • General manager Eliot Wolf
  • Récord 14-3 (2025)
  • División AFC Este
  • Estadio Gillette Stadium

En el canal

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Temporada 2026

Calendario

  • 8 en casa
  • 1 internacional
  • Descanso: semana 11
Sem Rival Hora (ET)
1 @ Seattle Seahawks 8:20 PM
2 vs Pittsburgh Steelers 1:00 PM
3 @ Jacksonville Jaguars 1:00 PM
4 @ Buffalo Bills 1:00 PM
5 vs Las Vegas Raiders 1:00 PM
6 vs New York Jets 1:00 PM
Sem Rival Hora (ET)
7 @ Chicago Bears 8:15 PM
8 @ Miami Dolphins 4:25 PM
9 vs Green Bay Packers 4:25 PM
10 @ Detroit Lions Múnich 9:30 AM
11 Descanso
12 @ Los Angeles Chargers 8:20 PM
Sem Rival Hora (ET)
13 vs Buffalo Bills 4:25 PM
14 vs Minnesota Vikings 8:15 PM
15 @ Kansas City Chiefs 8:15 PM
16 @ New York Jets 1:00 PM
17 vs Denver Broncos TBD
18 vs Miami Dolphins TBD

Horarios de la costa este de EE. UU. Consulta resultados y horarios en tu zona en el calendario en directo.

Plantilla

5 jugadores clave.

  1. QB

    Drake Maye

    El centro absoluto del proyecto y el jugador que marca hasta dónde puede llegar New England.

  2. WR

    A.J. Brown

    El receptor que cambia el techo del ataque y le da a Maye una referencia dominante de verdad.

  3. CB

    Christian Gonzalez

    El defensor más diferencial del equipo y una de las grandes piezas sobre las que construir la identidad defensiva.

  4. OT

    Will Campbell

    Pieza clave para proteger a Maye y estabilizar una línea ofensiva que condiciona todo el ataque.

  5. DT

    Milton Williams

    Interior defensivo explosivo, importante para que la defensa tenga presencia real en las trincheras.

Estadística avanzada · SūmerLive

Los números.

Temporada 2026 · hasta la jornada 2 · Ver toda la liga →

4,4 Nota de datosNota de datosNota 1-10 calculada con los números: el percentil del EPA por jugada del ataque y el del EPA concedido por la defensa frente a toda la liga, llevados a 1-10 y promediados. No mide equipos especiales ni el contexto del partido. 26º de 32 en la liga
3,9 AtaqueNota de datos · ataquePercentil del EPA por jugada del ataque frente a la liga, llevado a 1-10. EPA por jugada: percentil 32
4,8 DefensaNota de datos · defensaPercentil del EPA concedido por la defensa frente a la liga, llevado a 1-10 (menos concedido = mejor nota). EPA concedido: percentil 42

Ataque

  • EPA por jugadaEPA por jugadaLa media de EPA de todas las jugadas del ataque: el mejor número único para saber cómo de eficaz fue. La media de la liga ronda 0; por encima de +0,15 es un ataque de élite. -0,16 21º Media liga -0,04
  • Success rateSuccess rate · tasa de éxito% de jugadas «buenas»: ganar al menos el 40 % de la distancia en 1º down, el 60 % en 2º y convertir en 3º o 4º. Mide la regularidad; el EPA, en cambio, premia las jugadas grandes. 38,8% 26º Media liga 44,2%
  • EPA por dropbackEPA por dropbackEPA medio de las jugadas de pase, contando también sacks y scrambles. Mide el juego aéreo completo, no solo los pases lanzados. -0,20 22º Media liga -0,02
  • EPA por carreraEPA por carreraEPA medio de las carreras. En la NFL correr suele valer menos que pasar, así que casi siempre sale por debajo del EPA por dropback. -0,11 24º Media liga -0,03
  • Yardas por intentoYardas por intentoYardas de pase divididas entre pases lanzados. 5,1 27º Media liga 6,9
  • Yardas por carreraYardas por carreraYardas de carrera divididas entre carreras. 3,5 27º Media liga 4,3
  • Profundidad media (ADoT)ADoT · profundidad media del paseYardas que viaja el balón en el aire más allá de la línea de scrimmage, de media. Alto = ataque vertical que busca pases profundos; bajo = pases cortos y rápidos. La media ronda 8. 6,6 24º Media liga 8,1
  • Tiempo hasta lanzarTiempo hasta lanzarSegundos de media desde el snap hasta que el quarterback suelta el balón. Menos de 2,5 s es un juego de pase rápido; más de 3 s, jugadas largas o un QB que aguanta el balón. 2,73s 18º Media liga 2,73s
  • Tasa de paseTasa de pase% de jugadas de pase sobre el total. La media de la liga ronda el 55 %. Depende mucho del marcador: quien va perdiendo pasa más. 53,7% 17º Media liga 55,1%
  • Play actionPlay actionPase que empieza fingiendo una carrera para que la defensa muerda y deje espacios detrás. El % es cuántos pases fueron con play action. 23,8% 17º Media liga 26,8%

Defensa

  • EPA concedido por jugadaEPA por jugada concedidoEl EPA por jugada que consiguió el ataque rival. Para una defensa, cuanto más bajo (más negativo), mejor. +0,01 18º Media liga -0,03
  • Success rate concedidoSuccess rate concedido% de jugadas exitosas del rival. Para una defensa, más bajo es mejor. 41,7% 14º Media liga 44,2%
  • PresiónPresión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. 55,6% Media liga 39,1%
  • BlitzBlitzMandar a por el quarterback a más jugadores de lo habitual, sumando linebackers o defensive backs. Si sale bien llega la presión; si no, quedan menos defensores cubriendo. 44,4% Media liga 27,3%
  • Cobertura al hombreCobertura al hombre o en zonaAl hombre (man): cada defensor sigue a un receptor concreto. En zona: cada defensor vigila una parte del campo y cubre a quien entre en ella. La mayoría de defensas juega en zona. 33,3% Media liga 22,8%
  • Placajes tras la líneaPlacajes para pérdida (TFL)% de jugadas en las que la defensa derribó al portador detrás de la línea de scrimmage. 9,1% 23º Media liga 11,2%
  • Placajes falladosPlacajes fallados% de intentos de placaje fallidos. Más bajo es mejor. 13,5% 18º Media liga 13,1%
  • 31% Terceros downs3er downVeces que el ataque consiguió el primer down (o touchdown) en 3º down, sobre los intentos. Clave para mantener vivos los drives; convertir el 40 % ya es bueno. 5/16
  • 1 Touchdowns en red zoneRed zoneLas últimas 20 yardas antes de la end zone rival. El campo se estrecha y cuesta más anotar touchdown. 2 jugadas en red zone
  • 3 Jugadas explosivasJugadas explosivasPases de 20 yardas o más y carreras de 10 o más. Pocas jugadas explosivas suelen decidir un partido. 0 de pase · 3 de carrera
  • 3 Pérdidas de balónPérdidas (turnovers)Intercepciones y fumbles perdidos por el ataque. Cada una cuesta de media unos 4 puntos. intercepciones y fumbles perdidos
  • 3 Sacks recibidosSacks recibidosVeces que derribaron al quarterback detrás de la línea antes de lanzar. en 33 pases intentados

Partido a partido

  1. J1 @ Seahawks Derrota 10-13 Global 4,4 Ataque 3,9 Defensa 4,8 -0,16 EPA · 38,8% éxito
    EquipoTotal
    NE073010
    SEA0031013

    Cara a cara

    • -0,16EPA por jugada+0,01
    • 38,8%Success rate41,7%
    • -0,20EPA por dropback+0,10
    • -0,11EPA por carrera-0,10
    • 23/33 · 168 ydsPase17/24 · 188 yds
    • 31 · 109 yds (3,5)Carrera22 · 97 yds (4,4)
    • 5/16Terceros downs2/11
    • 1 en 2 jug.Red zone (TD)0 en 6 jug.
    • 3Jugadas explosivas6
    • 3Pérdidas0
    • 3Sacks recibidos2
    • 55,6%Presión generada35,7%
    • 44,4%Blitz23,8%

    EPA por cuarto

    NE
    SEA

    Mejores del partido

    • 8,9Christian GonzalezNE · CB
    • 8,8Christian BarmoreNE · DL
    • 7,7Carlton DavisNE · CB
    • 9,0Jaxon Smith-NjigbaSEA · WR
    • 8,1Uchenna NwosuSEA · EDGE
    • 7,6Nehemiah PritchettSEA · CB

    Jugadas clave · mayor EPA

    1. SEA4º · 11:384º y 1(11:38) D.Lock pass short left to J.Smith-Njigba for 45 yards, TOUCHDOWN.Touchdown+6,09 EPA
    2. SEA3º · 05:363º y 4(5:36) (Shotgun) D.Lock pass deep right to C.Kupp to NE 13 for 24 yards (M.Jones) [C.Barmore].+2,58 EPA
    3. NE4º · 03:494º y 2(3:49) (Shotgun) D.Maye scrambles right end ran ob at NE 40 for 5 yards (D.Thomas).+2,35 EPA
    4. NE4º · 09:253º y 14(9:25) (Shotgun) D.Maye pass deep middle intended for D.Douglas INTERCEPTED by J.Love at NE 47. J.Love to NE 47 for no gain (D.Douglas).Pérdida-2,32 EPA
    5. SEA1º · 12:273º y 6(12:27) (Shotgun) S.Darnold sacked at SEA 49 for -5 yards (D.Jones).-2,37 EPA

    Datos de SūmerLive · Jornada 1. Temporada de Patriots · Temporada de Seahawks

Jugadores · nota por posiciónNota del jugadorMedia de sus percentiles en las stats que importan en su posición, frente a los jugadores de esa posición con volumen suficiente, llevada a 1-10. Sin nota = no llegó al mínimo de volumen.

Cada stat con su percentil frente a los jugadores de su posición.

QB Quarterbacks 1
Jugador Nota Dropbacks EPA/dropbackEPA por dropbackEPA medio de sus jugadas de pase, contando sacks y scrambles. Éxito en dropback %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Pases al objetivo %Pases al objetivo% de pases lanzados a un sitio atrapable para el receptor. Mide la precisión, independientemente de si lo cogen. Presiones → sack %Presiones que acaban en sack% de las veces que le presionaron que terminaron en sack. Mide si el QB escapa de la presión o se la come; más bajo es mejor.
Drake Maye 4,5 42 -0,20 41,7 72,7 20,0
RB Running backs 4
Jugador Nota Carreras EPA/carreraEPA por carreraEPA medio de sus carreras. Éxito en carrera %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Yds tras contacto/carreraYardas tras contactoYardas que gana el corredor después del primer contacto de un defensor. Mide lo que pone el propio corredor, más allá de sus bloqueadores. Placajes rotos/carreraPlacajes rotos por carreraPlacajes que esquivó o rompió, divididos entre sus carreras.
Rhamondre Stevenson 3,0 18 -0,44 27,8 2,83 0,06
Corey Kiner 1,5 6 -0,36 16,7 1,67 0,00
Lan Larison 0
Reggie Gilliam 0
WR Receptores 5
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Mack Hollins 7,4 25 2,04 0,20 1,16
A.J. Brown 6,9 16 1,63 0,25 0,80
Demario Douglas 4,6 33 0,61 0,21 0,36
Romeo Doubs 2,3 32 0,00 0,09 0,00
Kyle Williams 7 0,00 0,00
TE Tight ends 4
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Hunter Henry 4,3 25 1,04 0,12 0,24
Eli Raridon 4,2 11 0,18 0,09 0,78
Cameron Latu 0
Tanner Arkin 0
OL Línea ofensiva 8
Jugador Nota Snaps de protección Presión concedida %Presión concedida% de sus snaps de protección en los que su defensor presionó al quarterback. Para un linier ofensivo, más bajo es mejor. Sacks concedidos cada 100 snapsSacks concedidosSacks permitidos cada 100 snaps de protección. Faltas cada 100 snapsFaltasPenalizaciones (holdings, salidas en falso…) cada 100 snaps.
Michael Onwenu 7,5 42 0,0 0,0 0,0
Jared Wilson 6,3 42 4,8 0,0 0,0
Morgan Moses 6,0 42 2,4 0,0 1,5
Alijah Vera-Tucker 4,5 42 7,1 0,0 1,5
Will Campbell 3,0 42 4,8 2,4 3,0
Greg Van Roten 2 0,0 0,0 0,0
Dametrious Crownover 0
Caleb Lomu 0
DL Línea defensiva interior 5
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Christian Barmore 8,8 29 16,7 33,3 18,2 0,0
Milton Williams 7,1 32 10,0 15,0 8,3 0,0
Cory Durden 5,1 26 7,7 7,7 0,0 0,0
Joshua Farmer 8 0,0 0,0
Leonard Taylor 6 0,0 0,0
EDGE Edge 4
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Gabe Jacas 7,5 18 20,0 10,0 12,5 0,0
Dre'Mont Jones 6,8 41 26,1 13,0 0,0 0,0
Elijah Ponder 4,4 37 10,5 10,5 0,0 33,3
Quintayvious Hutchins 0
LB Linebackers 4
Jugador Nota Snaps Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor. Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan.
Robert Spillane 4,9 48 4,8 11,1 1,25
Christian Elliss 4,0 47 5,0 33,3 1,00
Namdi Obiazor 0 0,0
Darius Muasau 0
CB Cornerbacks 5
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Christian Gonzalez 8,9 26 0,15 25,0 7,7 0,0
Carlton Davis 7,7 25 0,00 0,0 0,0 0,0
Marcus Jones 4,1 15 1,93 100,0 0,0 0,0
Channing Canada 0
Charles Woods 0
S Safeties 4
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Kevin Byard 6,0 26 0,50 0,0 0,0
Craig Woodson 5,1 26 0,00 0,0 28,6
Dell Pettus 9 2,89 100,0 0,0 33,3
Jaylen Reed 0

Datos de SūmerLive (SumerSports) recopilados en el Cuaderno de Temporada NFL de Raritos. Los percentiles y puestos se calculan frente a los equipos y jugadores con datos esta temporada.

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