NFC · NFC Oeste

Arizona Cardinals

📍 Glendale, Arizona 🏟️ State Farm Stadium

7,8 Nota de datos · récord 1-0
  • Head coach Mike LaFleur
  • General manager Monti Ossenfort
  • Récord 3-14 (2025)
  • División NFC Oeste
  • Estadio State Farm Stadium

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  2. NFL ARIZONA CARDINALS: JÓVENES PARA ILUSIONARSE

Temporada 2026

Calendario

  • 9 en casa
  • Descanso: semana 14
Sem Rival Hora (ET)
1 @ Los Angeles Chargers 4:25 PM
2 vs Seattle Seahawks 4:25 PM
3 @ San Francisco 49ers 4:05 PM
4 @ New York Giants 1:00 PM
5 vs Detroit Lions 4:25 PM
6 @ Los Angeles Rams 4:05 PM
Sem Rival Hora (ET)
7 vs Denver Broncos 4:05 PM
8 @ Dallas Cowboys 1:00 PM
9 @ Seattle Seahawks 4:25 PM
10 vs Los Angeles Rams 4:05 PM
11 @ Kansas City Chiefs 1:00 PM
12 vs Washington Commanders 4:25 PM
Sem Rival Hora (ET)
13 vs Philadelphia Eagles 4:05 PM
14 Descanso
15 vs New York Jets 4:05 PM
16 @ New Orleans Saints 1:00 PM
17 vs Las Vegas Raiders 4:05 PM
18 vs San Francisco 49ers TBD

Horarios de la costa este de EE. UU. Consulta resultados y horarios en tu zona en el calendario en directo.

Plantilla

5 jugadores clave.

  1. QB

    Jacoby Brissett

    Veterano que toma las riendas tras la salida de Kyler Murray. Aporta orden, lectura y seguridad con el balón a un ataque en plena transición.

  2. WR

    Marvin Harrison Jr.

    El receptor llamado a liderar el juego aéreo. Técnica depurada, rutas limpias y manos fiables para ser la referencia de Arizona.

  3. TE

    Trey McBride

    Uno de los tight ends más productivos de la liga. Es la válvula de seguridad en terceros downs y el arma más constante del ataque.

  4. EDGE

    Josh Sweat

    El pass rusher de referencia. Su velocidad desde el exterior es la principal fuente de presión de la defensa de Arizona.

  5. S

    Budda Baker

    El alma de la secundaria. Agresivo, inteligente y omnipresente cerca del balón, es el líder emocional de la defensa.

Estadística avanzada · SūmerLive

Los números.

Temporada 2026 · hasta la jornada 2 · Ver toda la liga →

7,8 Nota de datosNota de datosNota 1-10 calculada con los números: el percentil del EPA por jugada del ataque y el del EPA concedido por la defensa frente a toda la liga, llevados a 1-10 y promediados. No mide equipos especiales ni el contexto del partido. 5º de 32 en la liga
7,2 AtaqueNota de datos · ataquePercentil del EPA por jugada del ataque frente a la liga, llevado a 1-10. EPA por jugada: percentil 69
8,4 DefensaNota de datos · defensaPercentil del EPA concedido por la defensa frente a la liga, llevado a 1-10 (menos concedido = mejor nota). EPA concedido: percentil 82

Ataque

  • EPA por jugadaEPA por jugadaLa media de EPA de todas las jugadas del ataque: el mejor número único para saber cómo de eficaz fue. La media de la liga ronda 0; por encima de +0,15 es un ataque de élite. +0,09 10º Media liga -0,04
  • Success rateSuccess rate · tasa de éxito% de jugadas «buenas»: ganar al menos el 40 % de la distancia en 1º down, el 60 % en 2º y convertir en 3º o 4º. Mide la regularidad; el EPA, en cambio, premia las jugadas grandes. 45,8% 14º Media liga 44,2%
  • EPA por dropbackEPA por dropbackEPA medio de las jugadas de pase, contando también sacks y scrambles. Mide el juego aéreo completo, no solo los pases lanzados. +0,22 Media liga -0,02
  • EPA por carreraEPA por carreraEPA medio de las carreras. En la NFL correr suele valer menos que pasar, así que casi siempre sale por debajo del EPA por dropback. -0,05 15º Media liga -0,03
  • Yardas por intentoYardas por intentoYardas de pase divididas entre pases lanzados. 7,5 11º Media liga 6,9
  • Yardas por carreraYardas por carreraYardas de carrera divididas entre carreras. 3,4 29º Media liga 4,3
  • Profundidad media (ADoT)ADoT · profundidad media del paseYardas que viaja el balón en el aire más allá de la línea de scrimmage, de media. Alto = ataque vertical que busca pases profundos; bajo = pases cortos y rápidos. La media ronda 8. 7,6 19º Media liga 8,1
  • Tiempo hasta lanzarTiempo hasta lanzarSegundos de media desde el snap hasta que el quarterback suelta el balón. Menos de 2,5 s es un juego de pase rápido; más de 3 s, jugadas largas o un QB que aguanta el balón. 2,39s Media liga 2,73s
  • Tasa de paseTasa de pase% de jugadas de pase sobre el total. La media de la liga ronda el 55 %. Depende mucho del marcador: quien va perdiendo pasa más. 52,8% 20º Media liga 55,1%
  • Play actionPlay actionPase que empieza fingiendo una carrera para que la defensa muerda y deje espacios detrás. El % es cuántos pases fueron con play action. 15,4% 31º Media liga 26,8%

Defensa

  • EPA concedido por jugadaEPA por jugada concedidoEl EPA por jugada que consiguió el ataque rival. Para una defensa, cuanto más bajo (más negativo), mejor. -0,27 Media liga -0,03
  • Success rate concedidoSuccess rate concedido% de jugadas exitosas del rival. Para una defensa, más bajo es mejor. 37,3% Media liga 44,2%
  • PresiónPresión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. 28,6% 30º Media liga 39,1%
  • BlitzBlitzMandar a por el quarterback a más jugadores de lo habitual, sumando linebackers o defensive backs. Si sale bien llega la presión; si no, quedan menos defensores cubriendo. 17,1% 22º Media liga 27,3%
  • Cobertura al hombreCobertura al hombre o en zonaAl hombre (man): cada defensor sigue a un receptor concreto. En zona: cada defensor vigila una parte del campo y cubre a quien entre en ella. La mayoría de defensas juega en zona. 11,4% 29º Media liga 22,8%
  • Placajes tras la líneaPlacajes para pérdida (TFL)% de jugadas en las que la defensa derribó al portador detrás de la línea de scrimmage. 14,3% 11º Media liga 11,2%
  • Placajes falladosPlacajes fallados% de intentos de placaje fallidos. Más bajo es mejor. 16,9% 26º Media liga 13,1%
  • 43% Terceros downs3er downVeces que el ataque consiguió el primer down (o touchdown) en 3º down, sobre los intentos. Clave para mantener vivos los drives; convertir el 40 % ya es bueno. 6/14
  • 2 Touchdowns en red zoneRed zoneLas últimas 20 yardas antes de la end zone rival. El campo se estrecha y cuesta más anotar touchdown. 13 jugadas en red zone
  • 5 Jugadas explosivasJugadas explosivasPases de 20 yardas o más y carreras de 10 o más. Pocas jugadas explosivas suelen decidir un partido. 2 de pase · 3 de carrera
  • 0 Pérdidas de balónPérdidas (turnovers)Intercepciones y fumbles perdidos por el ataque. Cada una cuesta de media unos 4 puntos. intercepciones y fumbles perdidos
  • 1 Sacks recibidosSacks recibidosVeces que derribaron al quarterback detrás de la línea antes de lanzar. en 37 pases intentados

Partido a partido

  1. J1 @ Chargers Victoria 26-14 Global 7,8 Ataque 7,2 Defensa 8,4 +0,09 EPA · 45,8% éxito
    EquipoTotal
    ARI7631026
    LAC707014

    Cara a cara

    • +0,09EPA por jugada-0,27
    • 45,8%Success rate37,3%
    • +0,22EPA por dropback-0,24
    • -0,05EPA por carrera-0,32
    • 27/37 · 277 ydsPase17/27 · 187 yds
    • 34 · 116 yds (3,4)Carrera21 · 81 yds (3,9)
    • 6/14Terceros downs2/8
    • 2 en 13 jug.Red zone (TD)2 en 11 jug.
    • 5Jugadas explosivas4
    • 0Pérdidas2
    • 1Sacks recibidos3
    • 28,6%Presión generada30,8%
    • 17,1%Blitz25,6%

    EPA por cuarto

    ARI
    LAC

    Mejores del partido

    • 8,1Jacoby BrissettARI · QB
    • 8,1Trey McBrideARI · TE
    • 7,4Kendrick BourneARI · WR
    • 9,4Ladd McConkeyLAC · WR
    • 7,5Kayode AwosikaLAC · OL
    • 7,0Tuli TuipulotuLAC · EDGE

    Jugadas clave · mayor EPA

    1. ARI3º · 11:272º y 8(11:27) (Shotgun) J.Brissett pass deep left to M.Harrison to ARZ 45 for 33 yards (C.Hart) [D.Phillips].+3,05 EPA
    2. LAC3º · 06:073º y 6(6:07) (Shotgun) J.Herbert pass short right to L.McConkey for 8 yards, TOUCHDOWN.Touchdown+2,70 EPA
    3. LAC1º · 04:293º y 3(4:29) (Shotgun) O.Hampton up the middle for 8 yards, TOUCHDOWN.Touchdown+2,25 EPA
    4. ARI1º · 13:303º y 8(13:30) (Shotgun) J.Brissett scrambles left end ran ob at LAC 30 for 11 yards (T.Tuipulotu).+2,09 EPA
    5. ARI3º · 05:333º y 4(5:33) (No Huddle, Shotgun) J.Brissett pass short right to Mi.Wilson to ARZ 41 for 14 yards (C.Hart) [T.Tuipulotu]. Penalty on LAC, Defensive Too Many Men on Field, declined.+2,06 EPA

    Datos de SūmerLive · Jornada 1. Temporada de Cardinals · Temporada de Chargers

Jugadores · nota por posiciónNota del jugadorMedia de sus percentiles en las stats que importan en su posición, frente a los jugadores de esa posición con volumen suficiente, llevada a 1-10. Sin nota = no llegó al mínimo de volumen.

Cada stat con su percentil frente a los jugadores de su posición.

QB Quarterbacks 1
Jugador Nota Dropbacks EPA/dropbackEPA por dropbackEPA medio de sus jugadas de pase, contando sacks y scrambles. Éxito en dropback %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Pases al objetivo %Pases al objetivo% de pases lanzados a un sitio atrapable para el receptor. Mide la precisión, independientemente de si lo cogen. Presiones → sack %Presiones que acaban en sack% de las veces que le presionaron que terminaron en sack. Mide si el QB escapa de la presión o se la come; más bajo es mejor.
Jacoby Brissett 8,1 39 0,22 52,6 83,8 8,3
RB Running backs 3
Jugador Nota Carreras EPA/carreraEPA por carreraEPA medio de sus carreras. Éxito en carrera %Tasa de éxito% de sus jugadas que cuentan como exitosas (40 % de la distancia en 1º down, 60 % en 2º, convertir en 3º-4º). Yds tras contacto/carreraYardas tras contactoYardas que gana el corredor después del primer contacto de un defensor. Mide lo que pone el propio corredor, más allá de sus bloqueadores. Placajes rotos/carreraPlacajes rotos por carreraPlacajes que esquivó o rompió, divididos entre sus carreras.
Jeremiyah Love 6,4 11 0,04 36,4 4,36 0,18
Tyler Allgeier 4,2 17 -0,15 35,3 2,47 0,18
Bam Knight 0
WR Receptores 6
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Kendrick Bourne 7,4 30 2,50 0,27 0,70
Michael Wilson 5,7 36 1,56 0,19 0,55
Marvin Harrison 4,7 34 0,97 0,09 0,95
Simi Fehoko 1 0,00 0,00
Jalen Brooks 1 0,00 0,00
Devin Duvernay 0
TE Tight ends 3
Jugador Nota Rutas Yardas por rutaYardas por ruta corridaYardas de recepción divididas entre las rutas que corrió. De las stats más fiables para valorar a un receptor: premia generar juego cada vez que sale a la ruta, no solo recibir muchos balones. Objetivos por rutaObjetivos por rutaPases que le lanzaron divididos entre sus rutas. Mide cuánto le busca el quarterback cuando está en el campo. EPA/objetivoEPA por objetivoEPA medio de los pases lanzados hacia él: premia las recepciones que hacen avanzar y penaliza drops e intercepciones.
Trey McBride 8,1 35 2,71 0,37 0,49
Hunter Long 5 0,00 0,00
Elijah Higgins 5 0,00 0,00
OL Línea ofensiva 8
Jugador Nota Snaps de protección Presión concedida %Presión concedida% de sus snaps de protección en los que su defensor presionó al quarterback. Para un linier ofensivo, más bajo es mejor. Sacks concedidos cada 100 snapsSacks concedidosSacks permitidos cada 100 snaps de protección. Faltas cada 100 snapsFaltasPenalizaciones (holdings, salidas en falso…) cada 100 snaps.
Jon Gaines 7,1 39 2,6 0,0 0,0
Isaac Seumalo 6,1 39 5,1 0,0 0,0
Hjalte Froholdt 6,1 39 2,6 0,0 1,4
Elijah Wilkinson 6,1 39 2,6 0,0 1,4
Paris Johnson 4,2 39 5,1 0,0 2,8
Jayden Williams 4 0,0 0,0 0,0
Josh Fryar 0
Hayden Conner 0 0,0
DL Línea defensiva interior 4
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Roy Lopez 6,7 25 0,0 15,4 16,7 0,0
Darius Robinson 5,9 16 11,1 11,1 0,0 0,0
Dante Stills 5,0 31 4,5 9,1 0,0 0,0
Walter Nolen 4,7 35 3,8 7,7 0,0 0,0
EDGE Edge 6
Jugador Nota Snaps Presión %Presión% de dropbacks rivales en los que la defensa presionó al quarterback (lo golpeó, lo sacó del pocket o le obligó a lanzar antes), acabe o no en sack. La media ronda el 35-40 %. Victorias en pass rush %Victorias en pass rush% de snaps de pass rush en los que ganó a su bloqueador. No es lo mismo que presión: se puede ganar el duelo y que el QB lance antes, o presionar sin ganar a nadie. Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Zaven Collins 6,5 24 7,7 23,1 12,5 25,0
L.J. Collier 6,4 16 11,1 22,2 14,3 50,0
Josh Sweat 5,9 28 4,5 4,5 16,7 0,0
Jordan Burch 4,9 21 15,4 0,0 0,0 0,0
Baron Browning 2,5 26 0,0 0,0 0,0
Eku Leota 5 33,3 0,0
LB Linebackers 4
Jugador Nota Snaps Run stops %Run stopsPlacajes en carrera que dejan al ataque en una jugada fallida. % sobre sus snaps defendiendo la carrera. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor. Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan.
Mack Wilson 5,4 51 6,3 33,3 0,17
Jack Gibbens 4,5 50 6,3 12,5 2,10
Cody Simon 0
Karson Sharar 0 0,0
CB Cornerbacks 5
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Denzel Burke 5,2 31 1,32 66,7 0,0 0,0
Will Johnson 4,5 35 1,77 80,0 0,0 0,0
Max Melton 13 0,23 25,0 15,4 66,7
Kei'Trel Clark 8 0,00 0,0 12,5
Kalen King 4 0,00 0,0
S Safeties 4
Jugador Nota Snaps en cobertura Yds concedidas por snap en coberturaYardas concedidas por snap en coberturaYardas de recepción permitidas divididas entre los snaps que estuvo cubriendo. La mejor medida de un defensor en cobertura, porque cuenta también las jugadas en las que no le lanzan. Completados en contra %Completados en contra% de pases hacia su marca que se completaron. Más bajo es mejor. INT + desviados cada 100 snapsINT + desviadosIntercepciones más pases desviados (pass breakups: toca el balón y el pase queda incompleto), por cada 100 snaps en cobertura. Mide la capacidad de hacer jugadas sobre el balón; más alto es mejor. Ejemplo: 2 desviados en 26 snaps = 7,7. En una sola jornada es muy volátil (la mayoría sale a 0 y un desvío dispara la cifra); la de temporada es más fiable. Placajes fallados %Placajes fallados% de sus intentos de placaje que falló. Más bajo es mejor.
Andrew Wingard 5,9 35 0,54 5,7 20,0
Budda Baker 4,8 32 0,34 0,0 16,7
Kitan Crawford 3 0,00 0,0 0,0
Wydett Williams 0

Datos de SūmerLive (SumerSports) recopilados en el Cuaderno de Temporada NFL de Raritos. Los percentiles y puestos se calculan frente a los equipos y jugadores con datos esta temporada.

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